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什么,原来闪电不是从天上劈下来的?
玩过 红色警戒2 的朋友,大概都会对一个超级武器印象深刻:
闪电风暴(Lightning Storm)

当这个武器发动时,游戏画面会迅速变暗,天空中聚集起厚重的乌云。几秒钟之后,一道道耀眼的闪电从云层中劈下来,不断击中地面上的建筑和单位。闪电落下的瞬间伴随着巨大的爆炸和电光,看起来仿佛整个天空都在向地面倾泻能量。
这种表现方式非常符合我们对闪电的直觉印象:闪电是从天上劈下来的。
现实生活中,当雷雨来临时,我们也常常看到一道亮光从天空直落到地面,于是几乎所有人都会认为,闪电就是天空向地面放电的过程。
然而,如果从物理学的角度仔细研究闪电的形成过程,就会发现一个很反直觉的事实:人眼真正看到的那一下最亮的闪光,往往是从地面向天空冲上去的。
要理解这一点,需要先看看闪电是怎样形成的。
在雷雨天气中,雷云内部会不断发生电荷分离。云层的不同区域会积累大量正电荷和负电荷,而地面则会在电场作用下逐渐带上与云层相反的电荷。随着电荷不断积累,云层和地面之间会形成极其巨大的电压差,这个电压可以达到上千万甚至上亿伏。
当电场强度达到一定程度时,空气这种原本绝缘的介质也会被击穿,开始出现放电现象。闪电就是这种巨大电压差释放能量的结果。
不过,这个过程并不是简单地啪的一下从云层劈到地面。
真正的第一步,是云层向地面释放一种非常微弱的放电通道,这个过程叫做先导放电。这种放电并不是一次性直线落下,而是像树枝一样不断分叉、弯曲,并且一段一段向地面推进。
因为亮度非常低,而且速度极快,人眼通常很难看到这一阶段。所以在我们的感知里,好像什么都没有发生。
当先导放电逐渐接近地面时,情况就开始发生变化了。地面上的树木、建筑物、电线杆、路灯杆,甚至地面本身,在强电场作用下都会产生向上的电场集中。于是这些地方会向天空释放出许多细小的放电通道,这些通道被称为向上先导或者上行放电。
可以把这一阶段想象成这样:天空中的通道在向下寻找连接点,而地面上很多地方也在同时向上“伸出手”,试图与它接通。
当某一条向上的通道与云层向下延伸的先导放电成功连接时,一条完整的导电通道就被打通了。接下来才会出现真正猛烈的电流。
这一瞬间,巨大的电流会沿着这条已经形成的通道迅速流动,这个过程叫做回击电流(Return Stroke)。它的电流强度可以达到数万安培,速度可以接近光速的三分之一,能量极其巨大。
而最关键的一点是:这一股强电流通常是从地面向云层方向冲上去的。
正是这一段电流产生了极其耀眼的闪光,也是我们肉眼真正看到的闪电。由于它发生得极快,而且整条通道在同一瞬间被照亮,人眼会自然地把这条亮线理解为从天空劈下来的闪电。
再回到《红色警戒2》里的闪电风暴,我们就会发现,游戏中的表现方式其实只是符合人类直觉的一种艺术化演绎。现实中的闪电虽然看起来像是从天而降,但在最关键、最明亮的那一瞬间,电流往往是在从下往上冲。